можно и так...в условие я добавил если иллидан носит предмет то дать ему эту абилку если потеряет то убрать. ну да ладно...такие нюансы лучше вообще не использовать.... спасибо за ответы... учту в дальнейшем.
Do nothing я могу и не использовать, я лишь доработал немного механизм но...я думаю что если кастовать триггерно перевоплощение (оригинальную способность) то вылетит фатал..взаимосвязь эквивалентов надо смотреть может проблема в ней? иначе как?..попробую по другому реализовать..дам абилку которую нельзя кастовать..в виде перевоплощение и триггерно начну менять боевую единицу..может так сработает.
нашел ошибку...вот в нем проблема
отключил сразу заработал...не пойму что не так с ним?
мне кажется я чтото упустил....либо так..попробовать...
либо так
если integer A то он подберет из массива области увидит кто играет и создаст в эти области работников..либо присвоить по player number...не знаю
они и так рабочие
надо тестировать
Integer A всетаки буду использовать...по солиднее выглядит он..спасибо вопрос закрыт.
нет наоборот, ЕСЛИ игрок 10 НЕ ИГРАЕТ значит НЕ СОЗДАТЬ работника в ОБЛАСТЬ из массива
проще говоря...вот работник...вот слот статус...вот область если игрок играет то создать работника для этого игрока в область например 1 игрок играет значит создать в 1 player работника
да я написал по другому..но там все по проще...событие после 0.20 секунд проверяется слот статус игрока и создается этот работник в область..но подумал переделывать его чтоб не плодить копии триггеров
возможно...но как без нее?
возможно...но мне кажется я чтото упустил...например ну...создаю героя присваиваю флаг и через него даю предмет..возможно в памяти он думает что это 1 игрок а не 2 вот и нестыковочка
попробуем так
да нет...проблема не этом
ну в чем тогда проблема
ответов нет..значит...я понимаю что 1-ое) пусть игрок выберет героя не на своем герое и 2-ое) пусть на этом герое но через 5 минут например.
к тому же герой выбирается только один раз а не 2
раз больше нет ответов то я закрываю вопрос
решил вопрос...дело в том что при проверке имени игрока и высвечивания текста...его надо показать для ВСЕХ игроков которые присутствуют в карте...потому что в мултиплеере это называется LocalPlayer
для работы .mpq у меня есть War3ModelEditor, Mpq Master, Mpq Viewer, Mpq Recover, RMPQEx и Obj and 3dsToMdxConverter...а как найти модель в архиве вов? дайте ссылку
но я подобрал предмет..мне этого не хочется
в общем...только через способность...иначе никак
странно что близзарды не предусмотрели такие События, можно было создать отличные предметы с отличными возможностями
спасибо за ответы...вопрос можно закрыть Diaboliko:
А для каких целей вообще вам отлов начала наведения способности? Оно используется крайне редко, поэтому любопытно узнать зачем. А заодно и удостовериться что вы не пихаете его туда, где он не нужен :)
(оно - событие, он - ивент. Да, я пропащая душа.)
я хочу включить Музыку при нажатии на предмет...но увы так и не получится отловить его...в общем через способность получится..я не вижу других вариантов
не ничего не мешает..не работает...может сначала надо подобрать предмет чтобы потом нажать на нем и триггер сработал?
ну я не хочу подобрать предмет...я хочу тыкать на нем..без покупки грубо говоря...
Да...я написал в другом триггере вот такое....как я понял в Событие НЕТ такого
вот так выглядит
tr324 это уже другой триггер где включается ролик...это можете проигнорировать а так выглядит предмет
дело в том что я его получаю...и нажимаю на него потом триггер срабатывает и там он начинает писать и идти дальше..хочу узнать если даже я поставлю способность для этого предмета он сработает и пойдет дальше
все правильно...только вот цикл перебора всех игроков явно лишний ))) или turn off this trigger? поставлю...мне решать...работает...
да...решил вопрос...странно что иногда это не работает..или работает но неправильно...
в обычном редакторе все нормально работает а вот в JNGP нет
спасибо....за ответы
» WarCraft 3 / Сумма характеристик всех героев
» WarCraft 3 / Превращение Иллидана в Демона
» WarCraft 3 / Превращение Иллидана в Демона
нашел ошибку...вот в нем проблема
» WarCraft 3 / Превращение Иллидана в Демона
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
они и так рабочие
надо тестировать
Integer A всетаки буду использовать...по солиднее выглядит он..спасибо вопрос закрыт.
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
проще говоря...вот работник...вот слот статус...вот область если игрок играет то создать работника для этого игрока в область например 1 игрок играет значит создать в 1 player работника
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
чтоб он знал где создать его
для этого и завел флаги
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
для этого и задал вопрос..как упростить его
спасибо за ответ
только мне надо проверить это и в мултиплеере..мало ли
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
» WarCraft 3 / Создание работника по слот статусу игрока
» WarCraft 3 / Многочисленная проверка имени игрока без десинхронизации
возможно...но мне кажется я чтото упустил...например ну...создаю героя присваиваю флаг и через него даю предмет..возможно в памяти он думает что это 1 игрок а не 2 вот и нестыковочка
попробуем так
да нет...проблема не этом
ну в чем тогда проблема
ответов нет..значит...я понимаю что 1-ое) пусть игрок выберет героя не на своем герое и 2-ое) пусть на этом герое но через 5 минут например.
к тому же герой выбирается только один раз а не 2
раз больше нет ответов то я закрываю вопрос
Ред. Name Legion
» WarCraft 3 / Приветствие игрока без десинхронизации
» WarCraft 3 / Приветствие игрока без десинхронизации
» WarCraft 3 / Привязка предмета к имени игрока
» WarCraft 3 / Модели из World of Warcraft
» WarCraft 3 / Модели из World of Warcraft
» WarCraft 3 / Массив музыки из папки
» WarCraft 3 / Jass Аргументы Музыки
» WarCraft 3 / Jass Аргументы Музыки
» WarCraft 3 / Jass Аргументы Музыки
он может принимать и отдавать..хоть и написано
Ред. Name Legion
» WarCraft 3 / Нажатие на предмет
ну так сработал...
в общем...только через способность...иначе никак
странно что близзарды не предусмотрели такие События, можно было создать отличные предметы с отличными возможностями
спасибо за ответы...вопрос можно закрыть
Diaboliko: я хочу включить Музыку при нажатии на предмет...но увы так и не получится отловить его...в общем через способность получится..я не вижу других вариантов
» WarCraft 3 / Нажатие на предмет
ну я не хочу подобрать предмет...я хочу тыкать на нем..без покупки грубо говоря...
» WarCraft 3 / Нажатие на предмет
вот так выглядит
» WarCraft 3 / Музыка с папкой
» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока
да...решил вопрос...странно что иногда это не работает..или работает но неправильно...
в обычном редакторе все нормально работает а вот в JNGP нет
спасибо....за ответы